Roland is weer terug thuis na een enerverend avontuur. Hij dacht dat het écht was. Hij was een krachtige Cyborg. Die het kwaad besteed. Het bleek allemaal NEP. Hij zat opgesloten in een Virtual Reality game van kleinzoon Yaj.
Thuis was wennen. Roland mistte er de spanning en sensatie.
Kleinzoon besluit de VR console opnieuw aan te sluiten. Roland wordt de Fantasie wereld opnieuw ingetrokken.
Hij besluit de Camorra van Napels aan te pakken. Met zijn team van Cyborgs, Helderzienden en techneuten. Zij bedienen zich van de allerlaatste artificiële intelligentie programma’s. Dat schiet mooi op.
Totdat onverwachts in een ijskern boring op Antarctica iets vreemd onderin het boorgat gebeurt. De beitel is stomp. Ze komen niet dieper. Een meetapparaat met een magneet aan de dikke kabel komt onderin vast te zitten. Een signaal wordt uitgestuurd via die kabel. Een verontrustend bericht.
Roland gaat op onderzoek uit. Hij wordt geconfronteerd met een intelligentie die donkere bedoelingen heeft en niet ontdekt wenst te worden. De kennis van Beneden kan een catastrofe veroorzaken Boven.
Wat moet HIJ doen ? Ingrijpen, of juist Níet ?
I have a question about the book:
'Duistere Fantasieën - Van den Eng, Arnold'.
Fill in the form below.
We will respond as fast as possible.
We value your privacy
We use cookies to measure traffic, improve Boekstra and let Google tailor ads to your interests. You can keep using the site either way — even if you decline. More info