Het boek bestaat uit vijf hoofdstukken:1 Inleiding UML; hierin worden de basisconcepten van UML en UML-schema's behandeld.2 Objectgeoriënteerd programmeren in Java3 Objectgeoriënteerd programmeren in C-sharp4 Objectgeoriënteerd programmeren in PHPHoofdstuk 2 tot en met 4 behandelt objectgeoriënteerd programmeren in de verschillende talen en objectgeoriënteerde patterns (patronen).Bij de eindopdracht aan het einde van het boek, hoofdstuk 5, moet een applicatie ontwikkeld worden met gebruik van de MVC-methodiek. Dit mag ontwikkeld worden met eigen patterns in de programmeertaal naar keuze of met behulp van een framework.
I have a question about the book:
‘Object georiënteerd programmeren, design patterns - Sanchéz Cano, Gabriel’.
Fill in the form below.
We will respond as fast as possible.
We value your privacy
We use cookies to measure traffic, improve Boekstra and let Google tailor ads to your interests. You can keep using the site either way — even if you decline. More info