Herkenbaar verhaal over gameverslaving voor lezers vanaf 8 jaar. Filipe activeert op grote hoogte zijn parachute. Onder hem doemen eilanden op met een ruig landschap. Onmiddellijk moet Filipe op scherp staan. Hij moet en zal op de juiste plek landen! Als je een foute keuze maakt, kost je dat één leven. En je hebt in deze game ‘maar’ zeven levens. Zal het Filipe lukken om altijd de goede keuzes te maken? En waarom maken de papa’s van Filipe zich alsmaar grotere zorgen om hem?
In kaders staat uitleg van belangrijke begrippen over digitale geletterdheid, zodat de lezer meer over dit onderwerp te weten komt.
I have a question about the book:
'Stop - Hofmans, Jørgen'.
Fill in the form below.
We will respond as fast as possible.
We value your privacy
We use cookies to measure traffic, improve Boekstra and let Google tailor ads to your interests. You can keep using the site either way — even if you decline. More info